Cibergeopolítica, el quinto elemento del nuevo mundo

26.04.2018

Érase una vez este mundo actual, que discurre con una premura siempre creciente, en el cual aparecen más innovaciones tecnológicas transformadoras con mayor frecuencia, donde uno echa la mirada a tan solo unos años atrás y percibe cuantísimo han cambiado los modos de vida sociales en muchos países del mundo y particularmente en España. Pero todos estos avances tecnológicos no son simples avances de herramientas que facilitan la comunicación y las actividades comerciales y políticas, es decir, aspectos que pueden ser calificados como positivos y en favor de algo entendible como el “bien común”. Sino que hay un enorme contexto más allá de esta tecnología puntera, un contexto en primer lugar geopolítico, que fluye a través de su evolución histórica hacia un nuevo escenario rebosante de interacciones y que recibe un nombre peculiar: Cibergeopolítica. Empecemos por el origen…

1. GEOPOLÍTICA

En primer lugar, se hace necesario definir qué entiendo aquí por geopolítica para poder engranar los elementos que iré exponiendo a lo largo de los epígrafes. Además, como en cualquier otro ámbito de las ciencias sociales, existen diferentes definiciones para un mismo concepto puesto que existen diferentes perspectivas para abordar cada uno de tales conceptos.

Definición.

En este sentido, geopolítica es una palabra que fusiona geografía y política, y en dicho concepto de geopolítica se estudian las interacciones[1] por las que se reparte el poder a nivel geográfico (ahora a nivel mundial) entre los diferentes Estados entendidos como “seres vivos” que nacen, crecen, y si no consiguen ciertos territorios vitales en relación con otros Estados competidores de su tiempo, acaban encogiéndose y posiblemente desapareciendo. Además, he de señalar que, como este concepto surgió entre finales del siglo XIX y principios del siglo XX en el contexto europeo occidental y estadounidense, por ello, los diferentes autores como Kjellen, Ratzel, Mahan, Mackinder, o Haushofer describieron los Estados como “seres vivos” ya que los Estados eran el modo de organizar el poder que en aquel entonces era hegemónico en todos los imperios o reinos europeos.

Sin embargo, como me retrotraeré hasta muchos siglos más atrás en el tiempo, y puede resultar anacrónico definir el modelo de organizar el poder en cualquier momento y lugar de la historia humana como un Estado, hago este apunte para exponer que si bien es cierto que el concepto de Estado es típicamente europeo y moderno, además de hegemónico en el mundo[2], pero, solo para facilitar la comprensión en este artículo, expongo que aquí se entenderá el concepto de Estado como cualquier modelo existente de organizar el poder, por el cual un régimen político organizado extiende su jurisdicción sobre una población y a lo largo de un territorio.

Finalmente, entiendo la geopolítica –principalmente– como una metodología de análisis, es decir una herramienta epistemológica[3], y no tanto como una ideología política. Esta diferenciación la hago en tanto que entiendo a las ideologías políticas –de modo genérico– como conjuntos de ideas y creencias personales respecto al sistema político y a la posición de las personas en dicho sistema. Pero la geopolítica la entiendo como un modo de comprender la realidad nacional e internacional, para después trazar planes estratégicos y tácticos desde el poder de cada régimen político mediante los que asegurar su propia existencia. De este modo, en una ideología política entiendo que pueden existir divergencias insalvables por las cuales, los portadores de diferentes ideologías nunca podrán llegar a algún acuerdo, pero a nivel geopolítico, asegurar la supervivencia del Estado propio es lo único inamovible para sus gobernantes, por lo cual, todo lo demás está sujeto a los intereses siempre cambiantes de la situación política, económica y social de la arena internacional.

Los dominios.

He aquí la clave para llegar a entender fácilmente el origen y sostén de la cibergeopolítica desde mi perspectiva. Entiendo los dominios como las áreas concretas de interacción, es decir, de conflicto o intercambio, que se van acumulando según van apareciendo en la vida humana. Las enmarco en tres sentidos de acción: Individual, colectivo (tanto social como económico), y gubernamental. Además, se ha de diferenciar el impacto que cada dominio provoca a todos los niveles (social, económico, cultural, político, militar, etc.) con su posibilidad de uso por parte de diferentes actores, sean personas, grupos, o gobiernos.

  • Tierra: Es el primero de los dominios ya que los seres humanos son terrestres, y ahí está el lugar donde nacen y habitan durante la mayor parte de sus vidas. Todo parte desde el dominio terrestre hace muchos miles de años atrás, y aquí se originan las primeras interacciones entre humanos con los desplazamientos por diferentes tierras allá donde lleven los pies. Pero la superficie terrestre está rodeada por grandes masas de agua salada, y las tierras están atravesadas por ríos y lagos de la vital agua dulce.
     
  • Agua: Continuando desde el dominio terrestre y de forma breve, los seres humanos al irse expandiendo por grandes extensiones terrestres a nivel mundial, era muy frecuente que se toparan con obstáculos geográficos hídricos en forma de ríos y lagos, y también, con mares y océanos. Lo que por un lado era una necesidad vital (agua dulce) y representaba un impedimento a la movilidad (principalmente las masas de agua salada), se transformó en un espacio para la interacción mediante la construcción de artefactos con los que permanecer a flote, y así cruzar sobre el agua, o bien, para extraer alimentos como pescados. Es difícil señalar exactamente cuándo se construyó el primer artefacto considerable como embarcación, y tampoco procede exponerlo aquí, solamente es relevante el comienzo remoto y la progresiva evolución con los siglos hacia una mayor complejidad de las embarcaciones que permitió una intensificación de las interacciones humanas, sea para comerciar, sea para guerrear. El desarrollo tecnológico convirtió el mar en un nuevo dominio.
  • Aire: Entre muchos grupos humanos, existía –desde antiguo– una reverencia hacia los animales voladores. Una reverencia que se convirtió en intentos de imitación hasta que a principios del siglo XX se cumplió el antiguo deseo. El primer avión fue construido por los hermanos Wright en los Estados Unidos y con ello se desató la carrera aérea por fabricar aviones que volaran más alto, durante más tiempo, con más carga, etc. Una situación similar al dominio del agua, pero aquí absolutamente fuera de alcance para las personas, que sí pueden andar por la tierra y nadar por el agua, pero no pueden volar por sí solas. Y sin la elevada tecnología necesaria para crear aeronaves y los recursos materiales para mantenerlas, el dominio aéreo queda fuera de alcance humano.
  • Cosmos: Apenas 50 años después de la construcción del primer avión (década de 1950), mediante el desarrollo de nuevos artefactos voladores, el satélite soviético ‘Sputnik’ fue lanzado al espacio, y tras ello llegó el primer humano en el espacio, el primer viaje a la luna, etc. El nuevo dominio fue abierto en el contexto de la guerra fría (1945 – 1991), pero el cosmos es todavía más tecnológico que el dominio aéreo, es decir, se necesita una tecnología todavía más compleja para alcanzar el cosmos y aprovecharse de las ventajas que proporciona (p. ej. comunicación y vigilancia tanto civil como militar).

Conclusión a la geopolítica y sus 4 dominios:

Hasta las décadas de 1970-1980 se mantuvo el equilibrio enunciado anteriormente, en el que cada dominio geográfico, de origen natural y anterior a los seres humanos, implicaba una limitación espacio-temporal (en muchos casos también implicaba una limitación según el estado climático de cada lugar), ya que se consume un tiempo, mayor o menor, para recorrer la distancia entre cualquier punto del planeta, esté más o menos distante, o según qué medio de transporte se use, y además, está mediado por la favorabilidad o no del clima existente. Pero desde aquellas décadas se fue desarrollado en los Estados Unidos algo aparentemente pequeño y con funciones principalmente militares y científicas, algo conocido por el nombre de Arpanet, que décadas después se volvería popularmente conocido como Internet, y que con el servicio de la World Wide Web dieron paso a un nuevo mundo nunca antes visto ni imaginado.

2. CIBERGEOPOLÍTICA

Puede decirse que el comienzo de la cibergeopolítica[4], arranca con el desarrollo y popularización de las últimas tecnologías de la información y la comunicación (décadas de 1980 y 1990). Pero, como estamos entrando en un nuevo mundo, hay nuevos conceptos y he de definirlos de antemano para comprender el alcance tan enorme e inigualable en la historia conocida como es el alcance que tiene el dominio cibernético.

  • Ciberespacio: Es un nuevo territorio, pero cuya geografía es artificial, es decir, está creada por los seres humanos. De este modo, el ciberespacio necesita de una base de datos, de un sistema de comunicación y de un interfaz persona-máquina. También elimina la noción de distancia cuando fue lograda la tecnología capaz de realizar una comunicación a tiempo real entre cualquier ubicación en el planeta.
     
  • Ciberdependencia: Relativa al trabajo y al entretenimiento. Personalmente, me pregunto si existen nuevas necesidades surgidas por la evolución tecnológica o bien son demandas inventadas a propósito. En mi opinión, la herramienta no es buena o mala, sino que depende del uso que se haga. Puede facilitar la vida de las personas en su quehacer diario, pero también puede servir para crear nuevos mercados de negocio basados en el uso de las cibertecnologías (de las tecnologías que existen en el ámbito del ciberespacio).
     
  • Ciberpoder y ciberconflictos: Se hallan relacionados tanto con recursos materiales y humanos, como con las operaciones de diversa índole (sean operaciones militares, de espionaje, de evaluación comercial, de opinión pública, etc.). Intentemos la definición de ambos conceptos: ¿Qué es el ciberpoder? De manera obvia, es el poder ejercible en el mundo cibernético (ciberespacio) que se consigue mediante los recursos tecnológicos y los operadores humanos pero ¿basta con eso? Para los Estados creo que no basta con lo anteriormente expuesto, sino que se requiere un poder real que respalde al ciberpoder y entonces, este ciberpoder se aparece como una herramienta para ampliar y consolidar el poder de cada Estado. En el caso de los individuos o las organizaciones civiles, puede bastar con el ciberpoder ya que su primer objetivo predecible es influir a los que tienen el poder para actuar en un sentido considerado como positivo, o no actuar en un sentido que se considera negativo.
    Por otro lado, ¿cómo se realizan los ciberconflictos? En el plano del ciberespacio, se realizan mediante el uso de las aplicaciones y posibilidades que ofrece Internet, pero como enuncié anteriormente, se requiere de un poder real, algo que sirva para transformar en una realidad perceptible de la geografía natural aquello que fue creado en la geografía virtual. Ahí entra en juego el concepto de las guerras híbridas que son la suma de las “revoluciones de color” y las “guerras no-convencionales”, las cuales –de forma breve– suponen la difuminación entre civil y militar[5], entre influencia e injerencia por parte de un Estado en otro (u otros). Para entender mejor la extensa profundidad de los ciberconflictos en el marco de los conflictos actuales en el mundo recomiendo el libro “Guerras híbridas, aproximación indirecta al cambio de régimen”, del analista geopolítico Andrew Korybko.

Hacia el nuevo mundo.

  • Cambio de paradigma: La aparición de la cibergeopolítica como no es un 4 + 1, sino que lo cambia todo por completo. Ahora existen dos mundos en paralelo:
  • Mundo real: Compuesto por los 4 dominios expuestos en la primera parte del artículo, es decir, tierra, agua, aire, y cosmos.
     
  • Mundo virtual: Compuesto por el mundo cibernético (Internet), con sus sistemas de creación y difusión de contenido (TIC[6] y Web 2.0[7]) y dispositivos de acceso (ordenadores, tabletas, teléfonos ‘inteligentes’, etc.).
    • Preguntas y previsiones: Visto lo anterior, ¿en la actualidad existe una confrontación entre el mundo REAL contra el mundo VIRTUAL? ¿Son realidades paralelas o conexas? Tales dilemas se pueden responder a través de muchos enfoques, dependiendo que la posición de cada analista. Tomando como referencia las palabras del filósofo y geopolítico ruso, A. Duguin: “El sistema geopolítico depende de la posición del observador y del intérprete”[8]. Visto así, dejo estas preguntas abiertas para el lector.

Cambios hacia el individuo y la sociedad.

  • En este punto, pasemos a un nivel más acotado, lejos, pero no mucho, de las esferas de poder. Por ello, planteo esta breve cronología de evolución tecnológica por décadas para visualizar esquemáticamente cómo ha llegado –a los individuos y a las sociedades– la tecnología de Internet y la manera en que los ha influido y transformado:
    • 1980: Se populariza como nunca antes el sistema de la comunicación global con el sistema Arpanet, que alcanzaba a un número cada vez mayor de computadoras conectadas a dicha red. Se abre la senda para unas interacciones mayores entre usuarios cada vez más lejanos geográficamente.
       
    • 1990: Aparecen las Webs (1.0), conocidas como plataformas (páginas web). En éstas se daba un contacto individual, con una relación lineal de tipo emisor a receptor. Pero, a través del creciente uso de los correos electrónicos se van abriendo líneas de comunicación más intensas y rápidas entre el creador de una página web (emisor) y sus lectores (receptores), así como un contacto creciente entre diferentes emisores y diferentes receptores mediante las plataformas de “chats”.
       
    • 2000: Aparecen las Webs 2.0, conocidas éstas como redes: Foros, blogs, redes sociales[9]. Se produce una evolución desde un contacto “por turnos” y poco personalizado a una comunicación a tiempo real entre múltiples usuarios en los que se difumina la línea entre emisor y receptor, porque ambos actores son emisores y receptores aunque en diferentes proporciones según cada individuo.
       
    • 2010: Popularización de múltiples dispositivos de acceso a Internet (teléfonos inteligentes, ordenadores portátiles, tabletas) así como las redes Wi-Fi. Esto implica la posibilidad de estar conectado desde prácticamente cualquier momento y lugar al mundo del ciberespacio.
  • Tecnologización creciente de la vida diaria. Lo expuesto anteriormente nos lleva hasta este fenómeno, que se da cada vez más en la vida de las personas, así como en el funcionar de las organizaciones sociales, económicas y políticas, que están ligadas a los dispositivos tecnológicos y sus aplicaciones en una medida cada vez mayor con el paso de los años. Como señalé anteriormente, los teléfonos móviles del tipo “teléfonos inteligentes” (“smartphones”), ordenadores portátiles o tabletas, etc., permiten un acceso constante al mundo cibernético, que se ve acrecentado por la mejora de la capacidad en las comunicaciones, que tienen una velocidad cada vez mayor, lo cual acarrea un creciente consumo de datos que va parejo al aumento de redes Wi-Fi (tanto privadas como públicas). Así, mediante dicha popularización se alcanza y mantiene la conectividad (casi)ilimitada mediante dispositivos y conexiones que están omnipresentes en la vida de cada persona.
     
  • Identidad de las personas. La situación expuesta en el apartado anterior conduce irremediablemente a una evaluación del impacto del dominio cibernético en la identidad de las personas y me lleva a preguntarme si se tiende a una mayor comunicación o a un mayor aislamiento. Por un lado, las personas tienen acceso a vastos conocimientos, así como a la posibilidad de establecer y mantener contactos con otras personas en cualquier lugar del mundo a tiempo real, por cualquier motivación, sea en cualquiera de los ámbitos tanto profesionales como lúdicos. Pero también puede generarse una vida paralela alejada del mundo real, porque en lo virtual se tiene lo que se desea en dicho mundo real, y de hecho, tal situación se vuelve más evidente en aquellos países más tecnologizados, es decir, en aquellos donde las tecnologías del mundo cibernético están presentes en la vida diaria de las personas en mayor medida.

    De modo que se produce una evasión de la realidad, como si se tratase de una droga, por la que además, muchos usuarios llegan a desarrollar múltiples identidades en las diferentes redes sociales con mayor facilidad y cantidad que nunca antes en la historia, ya que eligen exactamente qué mostrar y qué ocultar ante los demás usuarios de la red social, y en consecuencia, es más sencillo que finjan lo que en realidad no son. Ampliando las posibilidades individuales en el mundo cibernético, me pregunto si existe realmente una acción social virtual, es decir, ¿se pueden conseguir objetivos en la sociedad mediante la acción en el ciberespacio? Por mi parte entiendo que las únicas metas que se pueden conseguir yacen en el mundo real, y uno puede ayudarse del mundo virtual para avanzar sus progresos en el mundo real, pero nunca al contrario. Con exclusiva acción virtual, el resultado será virtual en consecuencia, es decir, existirá únicamente en la geografía cibernética.

Cambios hacia las esferas de la economía y de la política:

  • El comercio electrónico y el gobierno abierto:

Las nuevas funciones comerciales y político-administrativas que se pueden realizar vía Internet están en aumento imparable por la igualmente imparable difusión de las nuevas tecnologías y la conexión cada vez más omnipresente a Internet.

Por el lado económico, tenemos el denominado ‘comercio electrónico’, que año tras año aumenta la facturación de ventas. Es una modalidad basada en la compra vía Internet, y la recepción mediante el servicio postal o alguna empresa de paquetería. El usuario puede comprar en cualquier lugar, en cualquier momento: Esta tienda no cierra nunca, y se puede hacer la compra desde cualquier lugar y prácticamente comprar cualquier producto.

Por el lado político, tenemos el denominado ‘gobierno abierto’, que es una corriente creciente en el ámbito político, por el cual, se pretende acercar la política a los ciudadanos mediante el uso de los recursos informáticos vía Internet. El objetivo que se pretende conseguir mediante este estilo de hacer política es aumentar la participación, colaboración y transparencia en las labores de elaboración, ejecución y revisión de las políticas públicas. De nuevo, aquí también habría herramientas cibernéticas que funcionan en todo momento y todo lugar, ya que como señalé anteriormente, las distancias  desaparecen en el mundo virtual, de modo que todo está siempre ‘a mano’.

La conclusión de ambos fenómenos actuales es la aparición de unos nuevos mercados, tanto en lo económico como en lo político. En éstos, tenemos una reducción de costes al volverse menos necesarias las tiendas físicas así como los puntos públicos; por otra parte existe una mayor difusión de productos o contendidos al estar accesibles en todo momento y lugar mediante un dispositivo con acceso a Internet; y finalmente señalaría la posibilidad de un mayor número de interacciones entre el vendedor-comprador y ciudadano-político, ya que de nuevo, la geografía virtual elimina los tiempos de desplazamiento de ambas partes y las contestaciones vía correo electrónico facilitan un tratamiento individualizado pero sin que ningún cliente o ciudadano pudiera copar un excesivo tiempo, con lo que habría mayor tiempo disponible –teóricamente– para atender a más personas por día. Pero ¿Hasta qué punto un político supuestamente puede ‘hablar’ con los ciudadanos y que ello sea creíble? La virtualidad también limita la identidad de las personas que participan en el ciberespacio (que podemos definirla como personalización).

  • “La Nube”: Almacenamiento virtual de datos.

Quizá se pregunten por qué he añadido este elemento aparentemente ‘inocente’. La respuesta se halla en que los sistemas de almacenamiento virtual de datos, a pesar de la gran comodidad que representan, pues eliminan la necesidad de portar constantemente una memoria usb o disco duro externo donde guardar y almacenar todos los archivos que cada usuario de Internet va creando o recibiendo, también son un lugar fuera de alcance al encontrarse todo lo almacenado en algún servidor físico, puede que más o menos lejos del lugar donde habita cada usuario, esto es, a la vuelta de la esquina o al otro lado del mundo.

En los casos de usuarios individuales, organizaciones políticas, sociales o económicas, así como gobiernos, comparten la necesidad de mantener una ciberseguridad suficiente como para proteger sus datos almacenados. Aunque desde luego, la intensidad de la ciberseguridad depende de la importancia de los datos almacenados y el presupuesto disponible. Todos esos casos mencionados al principio del párrafo, comparten la preocupación por la seguridad de lo que almacenan en medios virtuales y la posibilidad de accesos no autorizados, robo o cambio de la información almacenada, etc.

Concluyendo este punto, tendríamos que algo tan facilitador como sería el almacenamiento en “la Nube”, también se puede convertir en el fenómeno crucial donde los usuarios de Internet de muy diversa naturaleza, dejan una parte de sus vidas cibernéticas en un espacio que parece estar más cerca que ningún otro sistema de almacenamiento antes en la historia, pero que un corte de acceso, lo dejará más lejos que ningún otro antes en la historia. Es decir, un inmenso flujo de información se mueve a través de un puente bastante pequeño, en comparación. Un corte de conexión a Internet o de electricidad, así como un fallo en el dispositivo de acceso, y cae ese puente. No obstante, como antes señalé, depende de qué caso tratemos, tendrá un presupuesto mayor o menor para afrontar los posibles problemas que puedan surgir y mantener el puente siempre en funcionamiento.

  • “Big data”: Conocido en castellano como “datos masivos”.

De manera breve, en la actualidad, los “datos masivos” son empleados para el análisis de comportamiento con el objetivo de predecir patrones de consumo o acción. La mejora de los sistemas informáticos, tanto en almacenamiento como en capacidad de procesamiento de datos, ha conducido a la posibilidad de analizar lo que las capacidades informáticas anteriores no permitían. Por ejemplo, se señala que “el cambio cuantitativo ha llevado a un cambio cualitativo”[10], y a modo de definición, “los big data, los datos masivos, se refieren a cosas que se pueden hacer a gran escala […], para extraer nuevas percepciones o crear nuevas formas de valor”[11]. El poder de los “datos masivos” es tan grande que afecta a la economía, política y sociedad. Así mismo, también me gustaría citarles algo más acerca de la percepción que tienen Mayer-Schönberger y Cukier al respecto del “big data”: “Los datos masivos serán una fuente de innovación y de nuevo valor económico”[12], y éstos datos traen tres cambios en cuanto al análisis social ya que primero “podemos analizar muchos más datos”[13], en segundo lugar la consideración de “un número ampliamente más vasto de datos nos permite también relajar nuestro anhelo de exactitud”[14], y en tercer lugar, los cambios anteriores conducen a “un alejamiento de la tradicional búsqueda de causalidad […], podemos descubrir pautas y correlaciones en los datos que nos ofrezcan perspectivas nuevas e inapreciables”[15].

Pero tal vez, no vean concretamente desde dónde se producen todos los datos masivos, veamos pues. Cada vez que cualquier usuario interactúa de algún modo en cualquier red social, está creando datos masivos. Incluso desde el mismo momento que se conecta, ya que eso es parte del registro de cada red social, e indica por ejemplo, cuándo se conecta más o menos gente, durante qué periodos de tiempo los usuarios están más tiempo conectados, etc. Así mismo, los buscadores de Internet también recopilan datos sobre las búsquedas de cada usuario para ofrecer una publicidad acorde con tales búsquedas. En este sentido, las famosas “cookies” de las páginas web también recopilan más información como: Desde qué navegador, a qué hora, y desde qué lugar se conecta cada usuario visitante a su página, y con ello se confeccionan estadísticas de comportamiento que explican las situaciones que se dan, pero no por qué suceden.

Finalmente, estos “datos masivos”, para ejemplificarlo en algo que además coincidan los ámbitos político, económico y social en un mismo espacio, tenemos las redes sociales y la habilidad para publicar y promocionar campañas de alguno de esos tres ámbitos mencionados a ciertas horas del día donde se conecte el mayor número de usuarios, así como la capacidad de las redes sociales para el envío de unos anuncios de pago determinados a los segmentos objetivo de población. Todo lo que hacemos en Internet tiene huella, mayor o menor, más rastreable o menos, pero tiene huella y acabará en el “big data”.

  • Conflictos económicos y políticos en red.

Como fue señalado desde el principio del apartado segundo, el mundo cibernético es el nuevo dominio, donde aparece un reflejo de los cuatro dominios geopolíticos del mundo real. De este modo, todos los conflictos económicos y políticos del mundo real, también se dan en el ámbito cibernético.

En el siglo XX, tras las guerras mundiales y durante la guerra fría, se dio un proceso de imposición política –cada vez más refinado– por parte de los vencedores de esas guerras mundiales, y en la guerra fría aconteció el conflicto entre las dos superpotencias mundiales (los EEUU y la URSS) por establecer y mantener regímenes políticos afines por todo el mundo. Para realizar y sostener tales acciones, se requería a cientos de miles de personas, e ingentes cantidades de recursos económicos y materiales. Cambiar un régimen requería inmensas inversiones y la posibilidad de una intervención armada directa, con todas las consecuencias que ello conllevaría. Pero el mundo virtual ofreció una difuminación y multiplicación en la identidad y posibilidades de acción para los agentes actuantes, unidas a unas nuevas estrategias y tácticas aplicadas a los movimientos de cambio de régimen. Con lo cual, en el nuevo contexto aparecen nuevas preguntas tipo: ¿Quién es militar y quién es civil?, ¿cómo saber que un país está sometido a una invasión por otro país si no ve un ejército traspasando sus fronteras?

Los “ciberejércitos” aparecen como un arma más, de modo que a los cuerpos de tierra, mar, aire, (cosmos según capacidad tecnológica), se une el arma del ejército cibernético. La quinta arma de los ejércitos modernos. Recordemos pues, si tomamos como base que las distancias y la identidad desaparecen con el ciberespacio por su geografía artificial, entonces, un puñado de soldados adiestrados, pueden parecer cientos o miles de “activistas civiles” en el ciberespacio, y realizar las misiones que les encomienden sin salir de su país. Incluso, podrían “ciberatacar” a un país en un determinado nivel por la mañana, y por la tarde, al otro lado del mundo “ciberatacar” a otro país en otro nivel. ¡Cuántos militares soñaron en la historia con tener un ejército que pueda estar presente en cualquier lugar del mundo y en cualquier momento!, y además, ¡una unidad militar pueda doblar o triplicar su número sin recibir refuerzos!

El punto de inflexión llega entre las décadas de 1970 y 1980, donde los avances tecnológicos confluyen con los avances en estrategias y tácticas de cambio de régimen mediante el apoyo a grupos terroristas que en los medios de comunicación convencionales fueron calificados como “combatientes por la libertad” [“freedom fighters” en inglés]. El caso más representativo es la guerra de Afganistán (1979 – 1989), en la cual, la URSS cayó ante un enemigo formado por guerrilleros y no por tropas regulares. Unos guerrilleros, financiados y armados exteriormente, por EEUU y sus aliados (como Arabia Saudí), para realizar la labor de cambio de régimen que no podían realizar sus patrocinadores por sí mismos debido a las consecuencias que un enfrentamiento directo entre las dos superpotencias mundiales podría desencadenar.

Entonces, esa guerrilla de las montañas afganas, dejó de ser una excepción y pasó a ser un patrón de acción desde EEUU como única superpotencia a partir de 1991. Para realizar una desestabilización o cambio de régimen en áreas circundantes a la Federación de Rusia, los EEUU solo necesitaban trasladar a los “muyahidines” a la nueva área objetivo, y suministrarles cuanto necesitaran para realizar la operación de desestabilización. Así, tras Afganistán, ocurrió la guerra en el Cáucaso sur entre Armenia y Azerbaiyán hasta 1994, y justo en ese año la guerra pasó al Cáucaso norte, concretamente a la república rusa de Chechenia, que se extendió hasta el año 2000 y desde entonces continúa a escala de atentados terroristas por otras ciudades rusas.

De modo que, el desarrollo de los nuevos métodos de hacer la guerra, combinados con las tecnologías del ciberespacio, han dado lugar a que los estrategas estadounidenses den forma a dos modelos: “Revoluciones de color”, y “guerras no-convencionales”. La primera se centra en la creación de protestas civiles masivas, y la segunda se centra en la creación de grupos guerrilleros. Los objetivos siempre son los mismos, esto es, la desestabilización o cambio de régimen, pero haciéndolo mediante fuerzas proxy[16] que encabecen a los propios civiles del lugar o a las fuerzas milicianas instruidas, financiadas y provistas desde los Estados Unidos (y sus aliados), para atacar mediante proxy a otro país.

Finalmente cabe señalar otro tipo de operaciones que puede realizar un ciberejército, estas son, las labores de espionaje multinivel y guerra virtual. Dichas labores son operaciones que las comprendo como de amplio espectro, baja intensidad y largo plazo. Es decir, un ciberejército actuaría como un servicio de espionaje clásico, pero sin desplazar sus agentes al país objetivo, ahora, puede haber múltiples países objetivo sin necesidad de enviar fuera a los espías. Ya que hay una “ciber-vida” de millones de habitantes en decenas de países, y exponen en Internet gran parte de lo que hacen en su vida diaria, tal situación es una enorme mina de datos que se puede explotar por cualquier agencia de espionaje, sobre todo por aquellas en que coincide en el mismo país la sede de importantes redes sociales y un gobierno con intereses globales. Me refiero al caso de Estados Unidos y redes sociales como Facebook, Twitter, o los servicios de Google. En este contexto, existe un espionaje básico, de redes sociales y medios de comunicación entre países. Y un espionaje profesional, inmerso en la piratería informática. De nuevo, la ciberseguridad aparece como un elemento vital en el mundo virtual.

Así mismo, las guerras virtuales también se suceden en paralelo a los conflictos en el mundo real. Ya que usuarios de diferentes países pueden compartir las mismas redes sociales, y comunicarse en muchos idiomas (siendo el inglés el idioma de mayor difusión), pudiendo establecer debates, discusiones o enfrentamientos entre sí. Esto es, aparece un escenario de lucha civil entre diferentes países, lo cual es muy importante para las operaciones conocidas como “revoluciones de color”, pues su éxito se mide en la capacidad de conocer y atravesar las debilidades de un país. En último lugar por esta parte, los ataques cibernéticos se suceden continuamente entre países contra instalaciones críticas de muy diversa naturaleza para robo de información o sabotaje de dichas instalaciones.

¿Soberanía nacional en Internet?

  • ¿Soberanía sobre qué cosa?

Entremos a otro de los debates más candentes en torno a Internet. Primero, para comprender de qué se trata la soberanía en el sistema internacional actual conformado por Estados, hemos de mirar al pasado, 400 años atrás, cuando el concepto de Estado soberano nació en Europa. La soberanía real (del monarca) y posteriormente nacional, implicaba la existencia de una entidad que tenía el dominio exclusivo sobre un territorio. Sea por un rey o por una nación, la soberanía implica que un determinado territorio está dividido entre Estados, y donde manda un Estado, no mandan otros Estados (al menos según el Derecho). A la soberanía territorial, se sumó posteriormente la soberanía marítima y la soberanía aérea, de tal manera que el área de soberanía se ampliaba a lo ancho (hacia el mar) y a lo alto (hacia el aire). También hay cierto debate acerca de hasta qué altura hay soberanía del espacio aéreo o incluso si existe una soberanía del cosmos que se halle sobre la superficie del Estado. Tales debates se deben a los aviones que cada vez vuelan más alto y a los mismos satélites que orbitan en torno al planeta.

Del mismo modo que es complicado establecer un techo a la soberanía aérea o una delimitación a una supuesta soberanía del cosmos, ¿se puede establecer una soberanía del ciberespacio? He aquí un intenso debate, realmente más intenso y relevante a día de hoy que lo mencionado anteriormente sobre aire y cosmos, porque el ciberespacio es un dominio de mayor importancia actual que esos dos anteriores. Para Estados Unidos y sus aliados, la postura es que haya un Internet libre, sin controles ni restricciones: Un espacio universal. Por otro lado, países como Rusia, China, Irán, etc., abogan por un Internet con soberanía estatal, de hecho, China tiene su propio Internet cerrado. ¿Qué intereses impulsan cada opción?

En mi opinión, todo país que apoya el Internet libre se debe a que es uno de los países que lo está usando para ejercer influencia internacional mediante el ciberespacio, por ejemplo, Estados Unidos, Reino Unido, Francia, etc. Y por el contrario, todo país que apoye un Internet soberano se debe a que es un país objetivo de esa influencia mediante el ciberespacio, y por ello, pretenden poner algún tipo de control frente a lo que consideran como injerencias externas. Pero de momento creo que se queda en un nivel de establecer sus propias versiones “nacionales” de redes sociales, servicios de correo electrónico, servicios de búsqueda en Internet, etc. Ya que hay países como Rusia e Irán que no les interesa tener un Internet cerrado porque también tienen sus propios activos como medios de comunicación y redes sociales que muestran y promocionan en otros países.

  • Identidad: Multiplicación y desdoblamiento. 

Entiendo que en este punto se necesita hacer una referencia mucho más expresa a la cuestión de la identidad en ciberespacio. Justo a propósito del anterior debate sobre la posible soberanía estatal en Internet, y a lo mencionado en puntos anteriores sobre ciberejércitos, operaciones de desestabilización o cambio de régimen, la identidad, al igual que la geografía, sufre una profunda transformación en el mundo virtual respecto del mundo real.

El punto de partida de la identidad virtual es que, ésta es mucho más fácil de crear y sostener que en el mundo real. Y precisamente por toda la problemática acerca de la facilidad para crear identidades múltiples y/o falsas, se van creando diferentes modalidades para oficializar la identidad en el mundo virtual y que con ello, se gane credibilidad ante los usuarios. Por ejemplo, para políticos, artistas o empresas, hay sellos oficiales en redes sociales para marcar que esa cuenta está personalmente autorizada por quien dice ser. Pero en general, cualquier usuario puede llamarse con el nombre que le parezca y dar una fecha de nacimiento y sexo diferentes al que tiene realmente, así como decir que vive en un lugar que no vive, y además, hacerlo tantas veces como pueda en las diferentes cuentas que abra en redes sociales, blogs, correos electrónicos, etc.

Por el contrario, en los servicios administrativos oficiales, se requiere legalmente la aportación de datos reales, incluso, la aportación de datos falsos es un delito. Ahí tenemos una división más entre el mundo real y el virtual, donde cambian las exigencias en uno u otro, aunque las personas que actúan sean las mismas. Tomemos el ejemplo de las campañas políticas o de mercadotecnia (‘marketing’) vía Internet, las cuales nos ponen en el objetivo de los agentes de influencia, venta, o manipulación, que pueden actuar al mismo tiempo sobre diferentes ámbitos de acción y públicos objetivo, porque las herramientas informáticas lo posibilitan. Finalmente, este ejemplo nos muestra que las campañas en el ciberespacio son un fenómeno creciente porque cada vez ejercen mayor influencia con un menor gasto de recursos físicos, que son los más costosos.

Tabla 1. Resumen de los dominios y actores de análisis presentados en el ámbito geopolítico. Sobre las posibles interacciones, nótese que según la experiencia, se pueden realizar en dos dimensiones, pero también con múltiples causalidades, es decir, un cambio en una de las casillas, puede acarrear un cambio en dos o más casillas. Con lo cual, la causalidad puede ser directa, indirecta, y múltiple. Y para completar la tabla con la dimensión cibergeopolítica, se superpondría otra tabla reflejo encima de la presentada más abajo, abriendo una posibilidad de causalidades en tres dimensiones, es decir, algo que sucede en el ámbito de la cibergeopolítica, puede afectar a otro ámbito en la geopolítica, y viceversa: Por ejemplo, un cambio en la política de lanzamiento de satélites de un gobierno (geopolítica) para mejorar la comunicación puede afectar a las capacidades de influencia vía Internet (cibergeopolítica) de los individuos, sociedad, y economía.

Geopolítica

Tierra

Agua

Aire

Cosmos

Individuo

x

x

x

x

Economía

x

x

x

x

Sociedad

x

x

x

x

Gobiernos

x

x

x

x

3. CONCLUSIONES

Geopolítica:

  • Según lo expuesto, la geopolítica tiene 4 áreas de interacción que son los dominios: Tierra, Agua, Aire, y Cosmos. Van apareciendo en ese orden y se acumulan sucesivamente, estableciendo nuevas dimensiones donde los actores (personas, grupos, o gobiernos) interactúan de manera pacífica o bélica según el momento y lugar. Cada dominio requiere una técnica mayor para que cada actor pueda mantener ahí su presencia e influencia de manera estable y exitosa.
     
  • La geopolítica es un ámbito de conocimientos muy estrechamente relacionado con la existencia de los Estados modernos, siendo relevante en los estudios académicos y siendo también muy influyente en los planteamientos políticos internacionales. Así mismo, es cada vez más conocida y popularizada, con una difusión creciente.

Cibergeopolítica:

  • Este ámbito son recientes estudios en construcción. Tal es así, que es una materia construyéndose continuamente en el presente ya que cada vez hay más tecnologías que permiten nuevas interacciones o de mayor intensidad, con lo cual, se cambian los patrones de acción y comportamiento a diferentes niveles de manera incesante.
     
  • La cibergeopolítica no es un simple quinto dominio, sino que tiene tanto poder transformador que ha cambiado el modo de entender la geopolítica. De este modo, hay un mundo real, compuesto por los 4 dominios mencionados, y en paralelo hay un mundo virtual, con su propia geografía artificial fruto de la creación humana, que elimina las distancias y difumina la identidad de sus usuarios. Y a su vez, posee un reflejo virtual de la Tierra, Agua, Aire, y Cosmos del mundo real.
     
  • Entiendo que las herramientas existentes en el mundo virtual son un elemento facilitador para conseguir objetivos en el mundo real sobre el dominio o dominios que sea en cada caso. Por el contrario, una “sobredosis” de mundo virtual produce una división de la identidad, sobre todo reflejado en las personas que tienen una vida primaria virtual y una vida secundaria real, porque en el mundo virtual adoptan y alcanzan una identidad deseada que no tienen en el mundo real.
     
  • Es relevante comprender cómo afecta el mundo virtual a las personas, grupos (sociales y económicos), y gobiernos. Ya que la cibergeopolítica provoca impactos y repercusiones globales en todos los niveles. Establece unas posibilidades de interacción nunca vistas en la historia al eliminar la distancia y el tiempo de viaje, debido a que las comunicaciones son de alcance mundial y en tiempo real. Además, el mundo virtual tiene una enorme influencia multinivel, que es cada vez mayor al crear dependencia de uso en todos los niveles.

Pronóstico limitado: Es muy complicado decir hacia dónde conducen las dinámicas presentadas. Empecemos por lo que parece más probable: La tecnologización más absoluta de las vidas, por lo cual, desde el ámbito capitalista aparecerán cada vez más productos tecnológicos que supuestamente ofrecen mayor conectividad, pero también suponen mayor control, es decir, control de la ubicación de cada persona mediante la geo-posición de su conexión, o todo el negocio del “big data” formado por las actividades de los usuarios en redes sociales. De modo que no es posible que exista privacidad en aquellas facetas de su vida que los usuarios –en mayor o menor medida– muestran en las aplicaciones Web 2.0 del mundo virtual.

La ciberseguridad, en consecuencia, se convierte en el mayor activo a conseguir para protegerse de los ciberataques, sea a nivel individual, grupal o gubernamental. Finalmente, para cerrar, creo que lo principal a recordar es que la identidad se debe construir en el mundo real, las acciones deben ser algo en el mundo real, y el mundo virtual debe quedar como algo accesorio, como una herramienta para facilitar las cosas que se hacen en el mundo real y no al revés, ya que la primacía de lo virtual sobre lo real conducirá a la mayor de las deshumanizaciones habidas en la historia.

NOTAS:

[1] Interacciones entendidas como intercambios o choques en ámbitos culturales, políticos, económicos, militares, etc.

[2] Antes del siglo XVII no existía ni en Europa.

[3] De la RAE: “Epistemología, Teoría de los fundamentos y métodos del conocimiento científico”.

[4] De hecho, este artículo no sería posible sin haber conocido el tema gracias al geopolítico ruso, Leonid Savin, Fuente: http://equilibriumglobal.com/cybergeopolitica-escribe-leonid-savin-desde-moscu/       

[5] Principalmente con el uso de ONGs y otras organizaciones civiles aparentemente benéficas o de objetivo positivo, para camuflar en buenas palabras el objetivo de alteración o cambio en la dirección política de un Estado.

[6] Tecnologías de la Información y Comunicación, en las que incluyo también: Televisión, radio, y periódicos transmitidos por Internet y no por los medios convencionales de señales de televisión y radio, y periódicos impresos en papel.

[7] Más adelante se detallará esto.

[8] Dugin, A. G.  “Geopolitika”.

[9] En redes sociales incluiría también los servicios de mensajería instantánea entre usuarios por separado o en un grupo dentro de dicho servicio de mensajería.

[10] Mayer-Schönberger, Viktor y Cukier, Kenneth. “La revolución de los datos masivos”. Turner Publicaciones S.L., 2013. Madrid. Pág. 17.

[11] Ibíd.

[12] Ibíd., pág. 24.

[13] Ibíd., pág.25.

[14] Ibíd.

[15] Ibíd., pág.26.

[16] Fuerzas proxy se puede entender como fuerzas delegadas o intermediarias, es decir, aquella herramienta, grupo, o persona mediante la cual las fuerzas de un país tratan de influir en otro país, pero sin hacerlo directamente.